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标签:2D 渲染
CanvasItemRenderer:2D 渲染的批处理 —— 上千个精灵怎么合批
2026-03-23 ·
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渲染管线
2D 渲染
源码分析
2D 命令怎么按状态合批、合批在哪八个断点处被打断,以及静态 canvas 的重绘缓存策略。